-
Boekjes rond programmeren in de bib
Leer stap voor stap programmeren en je eigen computergames maken
Games bouwen met Javascript. Deel 2
Programmeren met Python
Apps bouwen
Websites bouwen met HTML
Games bouwen met JavaScript. Deel 1
Doe meer met Scratch
Gamen
Fortnite : hoe word je de beste speler : een onofficiële gids
Python
Een Minecraft-stad bouwen voor kids
Een website maken voor kids
Enter de game zone : (als je durft)
Programmeren
Leren programmeren met Minecraft : tover je wereld om met de kracht van Python
De grote reis door de computer
Projects : programmeren voor kinderen
Alles over verkennen
Apps maken voor kids voor Dummies
Programmeren voor kids
Stap voor stap leren programmeren met Scratch
Minihacks voor Minecrafters : mastering 1.9
Middeleeuwse vesting
Games ontwerpen voor kids
Super Scratch programmeeravontuur! : leer programmeren door coole games te maken
Computeranimaties maken voor kids
Beginnen met programmeren met Scratch en Python
Ice age Collision course : breng de groep tot leven!
Creëren met <code> : bouw je eigen website : CoderDojo <Nano>
Ketnet presenteert : Ik kan al programmeren met Scratch
Games : programmeren voor kinderen
Stap voor stap : programmeren kun je leren. 4
Een avontuurlijk sprookje over programmeren
Stap voor stap : programmeren kun je leren. 1
Stap voor stap : programmeren kun je leren. 3
Stap voor stap : programmeren kun je leren. 2
GameMaker... voor kids
Ontwerp je eigen game met Scratch
Scratch is een gebruiksvriendelijke programmeertaal waarmee je al snel een eenvoudige game of een animatiefilmpje kan maken. Het is vooral gericht op kinderen vanaf 8 jaar en werkt met een overzichtelijk blokkensysteem.
Op https://scratch.mit.edu/ kan je meteen zelf aan de slag gaan en een eerste idee uitwerken. Klik bovenaan op 'Maak' en je kan beginnen met experimenteren. Via de 'Lessen'-knop bovenaan krijg je ideeën en instructiefilmpjes aangereikt.
In de bibliotheek hebben we ook een aantal boeken over Scratch. Je vindt ze terug in de coverlijst hierboven.
Benieuwd naar het resultaat?
Kinderen die voor het eerst naar een Dojo komen, starten altijd met Scratch.
Eén van onze deelnemers heeft onlangs een uitgebreid spel gemaakt met verschillende levels en moeilijksgraden.
Klik op deze link en daarna op het groene vlaggetje om het te spelen. Opgelet: verslavend spul!
Leer spelenderwijs een programmeertaal met CodeCombat
In ons CoderDojo-traject is na Scratch de volgende stap CodeCombat. Dat is een educatieve game die aanzet tot creatief denken en je vertrouwd maakt met programmeertalen. Je speelt een spel en schrijft zelf de code om je held opdrachten te laten uitvoeren. CoderDojo Ichtegem heeft een aantal licenties beschikbaar die we onze deelnemers kunnen aanbieden.
Al eens proberen? Het eerste level kan je gratis en zonder licentie spelen.
Surf naar https://codecombat.com/, klik op 'Spelen', kies je held en je bent vertrokken.
Meer thuistips en uitdagingen op coderdojobelgium.be
Het internet staat vol met tools en lessen om te leren programmeren. CoderDojo Belgium verzamelt op hun site in de digihoek een paar interessante startpunten waar je in het Nederlands terecht kan.
Op de techblog vind je dan weer concrete opdrachten en uitdagingen die regelmatig aangevuld worden.
Vragen?
Door de coronacrisis worden voorlopig geen dojo's georganiseerd. We kondigen het aan zodra er perspectief is om weer op te starten.
Heb je intussen vragen over CoderDojo Ichtegem? Mail naar ichtegem@coderdojobelgium.be.